| اللعبة | The Outer Worlds 2 |
| الشركة | Microsoft |
| تاريخ الاصدار | اكتوبر 2025 |
| المنصة | بلايستشن |
الايجابيات
- قصة عميقة وأكثر طموحًا من الجزء الأول، مع حبكة مؤثرة ومتفرعة حسب قرارات اللاعب.
- شخصيات كاريزمية ومكتوبة بإتقان، بحوارات حادة وممتعة تجمع بين الجدية والفكاهة.
- قرارات اللاعب تؤثر فعليًا على مجرى القصة والعلاقات مع الفصائل، وتنعكس بشكل ملموس في العالم.
- نظام لعب مصقول يجمع بين القتال الناري الممتع والخيارات الحوارية الغنية.
- تصميم فني مذهل ومناظر طبيعية خلابة بفضل Unreal Engine 5.
- موسيقى تصويرية مميزة تُضفي طابعًا سينمائيًا.
- حرية كاملة في أسلوب اللعب وبناء الشخصية، مع تخصيص عميق يجعل اختيارات التطوير مؤثرة حقًا.
- تنوع الكواكب والبيئات والأسلحة، مع إمكانية تعديلها وتحسينها عبر أنظمة التخصيص.
- مهام جانبية فكاهية ومثيرة، تضيف طابعًا ساخرًا على ثقافة الشركات والرأسمالية.
- نظام مهارات ذكي يمنح مرونة في الأسلوب سواء في الحوار أو القتال أو الاستكشاف.
- تجربة استكشاف مجزية وطبيعية تشجع على الفضول وإعادة اللعب.
- عالم غني ومتكامل ومعقد يقدم خلفية غنية للأحداث.
- مزيج ناجح بين قتال من منظور أول وثالث، يعطي تنوعًا في أسلوب اللعب.
- أداء صوتي قوي وشخصيات ذات طابع إنساني ومواقف أخلاقية مثيرة للتفكير.
- تحسينات كبيرة في الحركة، الاستكشاف، وسلاسة الأداء مقارنة بالجزء الأول.
السلبيات
- تصميم المراحل، رغم اتساعه، لا يقدم تفاعلًا عميقًا مع البيئة.
- وجود مشكلات تقنية طفيفة مثل التوقفات المفاجئة، غياب بعض المقاطع الصوتية.
- الذكاء الاصطناعي للأعداء محدود، وأعضاء الفريق لا يتصرفون بذكاء كافٍ أثناء القتال.
- غياب وضع التصوير (Photo Mode) الذي كان يمكن أن يبرز جمال العالم أكثر.
- المهام الجانبية، رغم تنوعها، تبدو أحيانًا كحشو غير ضروري ولا تقدم قيمة قصصية حقيقية.