| اسم اللعبة | MIO: Memories in Orbit |
| الشركة | Focus Entertainment |
| تاريخ الاصدار | يناير 2026 |
| المنصة | بلايستشن 5 |
الايجابيات
- أسلوب فني فريد يجمع بين الرسم اليدوي والطابع السينمائي.
- تصاميم بيئات وشخصيات غنية بالتفاصيل وتترك انطباعًا قويًا.
- مشاهد بصرية ولوحات فنية أشبه بأعمال تُعرض في المتاحف.
- موسيقى تصويرية مذهلة تضيف طابعًا عاطفيًا وملحميًا للتجربة.
- ألحان خيال علمي تتغير حسب المناطق والأحداث.
- أداء صوتي جيد يدعم السرد ويُبرز شخصيات العالم.
- تحكم شديد الدقة وسريع الاستجابة دون أي تأخير ملحوظ.
- أسلوب لعب محكم يجعل كل حركة محسوبة ومؤثرة.
- تنقل سلس داخل العالم يجعل الاستكشاف ممتعًا وغير مُمل.
- التجربة تبقى ثابتة في جودتها حتى في المقاطع الصعبة.
- التحدي صعب لكنه عادل ويكافئ التعلم وتحسين المهارة.
- تنوع في الأعداء وأنماط هجومهم يمنع التكرار.
- معارك الزعماء مصممة بعناية وتُعد من أبرز نقاط القوة في اللعبة.
- عالم ضخم بأسلوب يشجع على العودة للمناطق السابقة.
- تصميم ذكي للمراحل يفتح تدريجيًا مع اكتساب قدرات جديدة.
- استكشاف مجزٍ مع مكافآت حقيقية تشجع الفضول.
- خيارات مساعدة ذكية تسهّل التجربة دون إفساد التحدي.
- قصة واضحة في مسارها لكنها تحمل عمقًا فلسفيًا وعاطفيًا.
- سرد ذكي يعتمد على البيئات والتفاصيل البصرية.
- الحوارات تضيف أبعادًا للشخصيات دون إطالة غير ضرورية.
- العالم نفسه يروي جزءًا كبيرًا من القصة.
السلبيات
- تنوع الأعداء محدود نسبيًا مقارنة بحجم العالم.
- يفتقر أحيانًا إلى التنوع أو التطور الملحوظ في المراحل المتأخرة.