| اللعبة | Resident Evil Requiem |
| الشركة | Capcom |
| تاريخ اللاطلاق | فبراير 2026 |
| المنصة | بلايستشن |
الايجابيات
- دعم العربية على مستوى الحوارات والقوائم
- نظام الألغاز الكلاسيكي واستكشاف الخرائط بعمق بأسلوب المدرسة القديمة
- تصميم مزدوج للشخصيات (Grace و Leon) يضيف تنوعًا كبيرًا في أسلوب اللعب
- إمكانية اختيار المنظور بحرية (شخص أول أو ثالث) لكل شخصية
- تجربة لعب تجمع بين الرعب القوي والحركة الممتعة بشكل متوازن
- أجواء مرعبة جدًا مع استخدام ممتاز للإضاءة والظلال والمؤثرات الجسدية
- مؤثرات صوتية رائعة وتصميم صوتي مرعب يعزز الانغماس
- مستوى رسومي مذهل مع أداء ثابت على 60 إطارًا في الثانية
- تقنية متقدمة تعتمد على RE Engine وتظهر بأفضل شكل ممكن
- رسوم واقعية للغاية مع تفاصيل عالية في البيئات والشخصيات
- تصميم مراحل قوي جدًا خصوصًا في مناطق Raccoon City و Care Center
- معارك زعماء ممتعة ومصممة بشكل جيد
- نظام قتال غني مع استجابة قوية عند إصابة الأعداء
- عناصر مفاجآت وخدمة جماهيرية كثيرة لعشاق السلسلة
- قصة قوية ومؤثرة مع شخصيات عميقة ومقنعة .
- أسلوب لعب متنوع بفضل الاختلاف الكبير بين أسلوب لعب Grace و Leon
- لحظات رعب حقيقية ومؤثرة خصوصًا في مراحل Grace
- مدة لعب جيدة جدًا (حوالي 14 إلى 18 ساعة في الوضع العادي)
- نظام تعليمي بسيط وغير مزعج مع ثلاثة مستويات صعوبة متاحة من البداية
- تجربة متكاملة تناسب اللاعبين الجدد والعشاق القدامى في نفس الوقت
السلبيات
- نظام البطلين قد يسبب شعورًا بالتباين أو الانفصال في بعض اللحظات
- كان من الممكن إضافة مزيد من التنوع في الألغاز أو الأنماط داخل اللعب