| اللعبة | Tales of Eternia Remastered |
| الشركة | Bandai Namco Entertainment |
| تاريخ الاصدار | اكتوبر 2026 |
| المنصة | بلايستشن 5 |
إيجابيات
- قصة مشوقة وشخصيات مميزة: تقدم اللعبة مغامرة قصصية جذابة تجمع بين اللحظات الدرامية والمواقف الخفيفة، مع شخصيات محبوبة وعلاقات متطورة بينها.
- نظام قتال ديناميكي: يعتمد على معارك فورية ثنائية الأبعاد (2D)، مع إمكانية تنفيذ كومبوهات متنوعة وهجمات متتابعة تمنح المواجهات طابعاً حماسياً.
- عمق استراتيجي في القتال: يوفر نظام إدارة Craymel Cage خيارات تكتيكية تضيف مزيداً من التنوع إلى المواجهات.
- تحسينات جودة الحياة: إضافة مؤشرات لتحديد الوجهات، وخيارات تسريع اللعب، والقتال التلقائي، ما يجعل التجربة أكثر سهولة ومرونة.
- تحسينات رسومية: الحفاظ على الهوية الفنية الكلاسيكية مع تحسين التفاصيل وجودة العرض.
- إمكانية التبديل بين النسختين: تتيح اللعبة الاختيار بين العناصر البصرية والصوتية الأصلية والنسخة المحسّنة.
- موسيقى تصويرية مميزة: الاحتفاظ بالموسيقى التي ألفها Motoi Sakuraba، والتي تضفي طابعاً مميزاً على المغامرة.
- مشاهد أنمي جذابة: تتضمن اللعبة مشاهد رسوم متحركة بأسلوب الأنمي من إنتاج Production I.G.
- تحسينات لغوية: توفر ترجمات إضافية، بما فيها الفرنسية والإيطالية والإسبانية، ما يجعل اللعبة أكثر سهولة للاعبين في مناطق مختلفة.

سلبيات
- تحسينات رسومية محدودة: لم ترتقِ التغييرات البصرية إلى مستوى إعادة تصميم شاملة، ولا تزال بعض العناصر تبدو قديمة مقارنة بألعاب RPG الحديثة.
- غياب المحتوى الجديد: لم تتضمن النسخة المحسّنة سيناريوهات أو مناطق أو مهمات إضافية تبرر العودة إلى اللعبة من منظور المحتوى.
- مشكلات في المشاهد السينمائية: لم تحصل بعض المشاهد المتحركة والخريطة العالمية على المعالجة المطلوبة، مع وجود تفاوت بصري بين الشخصيات والخلفيات.


