| الشركة | Onimusha: Way of the Sword |
| الشركة | Konami |
| تاريخ الاصدار | سبتمبر 2026 |
| المنصة | بلايستشن |
الإيجابيات
- دعم اللعبة للغة العربية على مستوى الحوارات والقوائم.
- نظام قتال سريع، سلس وممتع ويشكل جوهر التجربة.
- القتال يعتمد على المهارة والتوقيت أكثر من الاعتماد على الضغط العشوائي للأزرار.
- نظام الصد والمراوغة والهجمات المضادة يمنح المعارك عمقًا واضحًا.
- تنوع الأسلحة والقدرات يوفر أكثر من طريقة للتعامل مع الأعداء.
- المعارك تصبح أكثر إثارة كلما أتقن اللاعب آليات القتال.
- تنوع جيد في أنواع الأعداء وأساليب هجومهم.
- الزعماء يتمتعون بتصميمات مميزة ومواجهات مختلفة عن المعارك العادية.
- شخصية Miyamoto Musashi تتمتع بكاريزما وحضور قوي.
- الأداء الصوتي الياباني قوي ومقنع.
- الشخصيات الرئيسية تتمتع بحضور جيد وتفاعلات تساعد على دفع القصة.
- القصة تمزج بين التاريخ الياباني والعناصر الخارقة للطبيعة.
- اللعبة تحافظ على جذور Onimusha بدل تحويلها إلى تجربة مختلفة تمامًا.
- وجود الشياطين والعناصر الخارقة يحافظ على الطابع المميز للسلسلة.
- تصميم البيئات من أبرز الجوانب الفنية في اللعبة.
- مدينة Kyoto والمناطق المحيطة بها تقدم مناظر جميلة ومتنوعة.
- التفاصيل المعمارية والأزياء والأسلحة تعزز الإحساس بالحقبة التاريخية.
- الموسيقى مناسبة جدًا للأجواء اليابانية والدرامية.
- المؤثرات الصوتية تجعل الأسلحة والاشتباكات أكثر واقعية وإثارة.
- الاستكشاف يمنح اللاعب فرصة للعثور على عناصر ومكافآت إضافية.
- وجود محتوى جانبي يضيف ساعات وتجارب إضافية خارج القصة الرئيسية.
- تعطي إحساسًا واضحًا بأن السلسلة عادت دون التخلي عن هويتها.
- اللعبة تقدم تجربة قوية لمحبي الساموراي والأكشن الياباني.

السلبيات
- تكرار بعض الأعداء يصبح واضحًا مع التقدم في اللعبة.
- وجود قفزات في مستوى الصعوبة بين بعض المواجهات.
- القصة تحتاج بعض الوقت حتى تبدأ في جذب اللاعب بشكل كامل.


