| الشركة | Resonance: A Plague Tale Legacy |
| اللعبة | Focus Entertainment |
| تاريخ الاصدار | اغسطس 2026 |
| المنصة | بلايستشن |
الإيجابيات
- دعم كامل للغة العربية على مستوى الحوارات والقوائم وواجهة اللعبة، ما يجعل التجربة أكثر سهولة ومتعة للاعبين العرب، ويسمح بمتابعة القصة وفهم الحوارات والتعليمات دون الحاجة إلى لغة أخرى.
- رسوميات مذهلة وإخراج فني استثنائي، مع بيئات جميلة وتفاصيل بصرية قوية، خصوصًا في المشاهد الطبيعية والمواقع المستوحاة من الحضارة اليونانية والمتوسطية.
- أجواء ممتازة ومميزة تجمع بين المغامرة والرعب والغموض والأساطير، مع قدرة واضحة على خلق التوتر خصوصًا أثناء مواجهة المخلوق.
- قصة جذابة ومليئة بالمفاجآت، وتقدم توسعًا جديدًا لعالم A Plague Tale مع اعتماد أكبر على الأساطير اليونانية.
- شخصية Sophia ناجحة كبطلة رئيسية، وتقدم شخصية مختلفة عن Amicia مع سرد يركز على رحلتها ودوافعها.
- تنوع جيد في أسلوب اللعب بين القتال، الاستكشاف، الألغاز، التسلل، والمنصات، ما يمنع التجربة من الاعتماد على أسلوب واحد طوال الوقت.
- نظام قتال أسرع وأكثر ديناميكية من الألعاب السابقة، مع استخدام السيف ومواجهات مباشرة أكثر
- الألغاز مصممة بشكل جيد عمومًا، خصوصًا الألغاز المرتبطة بالضوء والبيئة، وتندمج بصورة طبيعية مع تصميم المراحل.
- الموسيقى التصويرية من أبرز نقاط القوة، ووُصفت بأنها استثنائية وممتازة في تعزيز الأجواء والمشاهد الدرامية.
- المشاهد السينمائية والإخراج ممتازان، وتوجد لحظات مصممة بصورة سينمائية قوية.
- تجربة سلسة نسبيًا من ناحية التحكم، مع استجابة جيدة أثناء الحركة والقتال.
- تجربة رعب ناجحة، خصوصًا في المقاطع التي يظهر فيها المخلوق والمطاردات والأماكن المظلمة.
- نظام صعوبة متنوع مع عدة مستويات، ما يسمح بتكييف التجربة مع قدرات اللاعب.
- خيارات وصول متعددة تجعل اللعبة أكثر قابلية للعب بالنسبة لمجموعة أكبر من اللاعبين.
- اللعبة يمكن أن تعمل كتجربة مستقلة نسبيًا، وبالتالي يمكن للقادمين الجدد الاستمتاع بها دون الحاجة بالضرورة إلى لعب الأجزاء السابقة.
- التوازن بين الاستكشاف والقتال والألغاز جيد بشكل عام، ويمنح التجربة تنوعًا مستمرًا.
- تصميم العالم والبيئات قوي جدًا، مع إخراج فني يجعل المواقع من أبرز عناصر اللعبة.
- الأساطير اليونانية مدمجة بصورة مثيرة للاهتمام داخل عالم السلسلة، وتضيف هوية مختلفة للجزء الجديد.

السلبيات
- القتال يصبح متكررًا مع تقدم اللعبة، خصوصًا في المراحل الأخيرة، حيث تتكرر المواجهات بطريقة متشابهة.
- بعض مناطق القتال تفتقر إلى التنوع ولا تستغل إمكانيات النظام القتالي بالكامل.
- الألغاز قد تصبح متكررة، وخاصة الألغاز القائمة على الضوء، وهو ما يؤثر أحيانًا على إيقاع اللعبة.

